Về OKR Workstation & Render Labs
Trung tâm nghiên cứu, đo kiểm hiệu năng máy trạm đồ họa 3D (Workstation), hệ thống GPU Render Farm và giải pháp lưu trữ mạng tốc độ cao 10GbE chuyên biệt cho ngành Kiến trúc – Diễn họa – Kỹ thuật (AEC) tại Việt Nam.
1. Lịch Sử Hình Thành & Năng Lực Kiểm Định Độc Lập
Thành lập năm 2020 tại Khu Công nghệ Helios (Quận 7, TP. Hồ Chí Minh), Công ty Cổ phần Hạ Tầng Điện Toán Đồ Họa & Lưu Trữ OKR Việt Nam (OKR Workstation & Render Labs) tập trung giải quyết bài toán tối ưu chi phí đầu tư phần cứng (CAPEX) cho các Studio Diễn họa 3D, Văn phòng Kiến trúc BIM và Kỹ sư Thiết kế tự do.
Thay vì sử dụng các thước đo gaming không phản ánh đúng tải công việc kỹ thuật, phòng Lab của chúng tôi xây dựng bộ quy chuẩn kiểm thử riêng biệt dựa trên V-Ray Benchmark, Corona 10 Benchmark, D5 Render Real-Time Scene, PugetBench for Creators và bài test đồng bộ Revit Worksharing qua mạng LAN 10GbE.
Workstation Stress Lab
Kiểm định khả năng duy trì xung nhịp All-Core của CPU Intel/AMD và nhiệt độ dàn VRM bo mạch chủ khi kết xuất liên tục 72 giờ không nghỉ.
VRAM & GPU Profiling
Đo lường mức tiêu thụ VRAM thực tế khi bật Ray Tracing, DLSS 3.5 Ray Reconstruction và Path Tracing ở độ phân giải 4K/8K.
Storage & 10GbE Network Lab
Thiết lập mô hình NAS lưu trữ tập trung giúp 20–50 họa viên load trực tiếp thư viện vật liệu PBR 4K và proxy 3ds Max qua mạng nội bộ không độ trễ.
Display Color Calibration
Đo kiểm độ phủ màu sRGB, AdobeRGB, DCI-P3, độ đồng đều tấm nền (Uniformity) và sai lệch màu Delta E bằng thiết bị quang phổ chuyên dụng.
2. Đội Ngũ Kỹ Sư Hệ Thống & Chuyên Gia Kiểm Định
| Họ Tên & Chuyên Ngành | Chức Vụ Tại OKR Labs | Lĩnh Vực Phụ Trách Chính |
|---|---|---|
| KS. Lê Hoàng Bách | Giám đốc Kỹ thuật Hệ thống (Lead Systems Architect) | Kiến trúc máy trạm Dual-Socket/Threadripper, tối ưu BIOS/Undervolt & hạ tầng GPU Render Farm |
| KS. Phạm Quốc Huy | Trưởng phòng Hạ tầng Lưu trữ & Mạng Doanh nghiệp | Hệ thống NAS ZFS/Synology, mạng quang 10GbE/25GbE, Revit Server, Cloud Backup & VDI Parsec |
| ThS. Nguyễn Minh Tuấn | Chuyên gia Kiểm định Phần mềm Đồ họa AEC | Tối ưu hóa hiệu năng 3ds Max, V-Ray, Corona, Unreal Engine 5, Lumion, D5 Render & quản trị màu sắc |